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云流技术深度剖析:点量云流实时云渲染技术与海外厂商技术测评对比
本文对比了Moonlight、金山云鎏光、Parsec和点量云流四款实时云渲染方案。测试显示,点量云流在延迟、全场景兼容性和商用扩展方面表现突出;Moonlight适合游戏串流但限制NVIDIA显卡;鎏光延迟极低但功能尚处原型;Parsec终端覆盖广但延迟中等。选型需结合实际场景需求。
2026-02-09
摩尔线程:云渲染负载能力测评
经过不同场景的对比测试,摩尔线程S80在WebGL场景中表现良好,性能接近RTX 3060。点量云流系统具备强大的跨平台兼容适配能力,可全面支持多系统、多硬件配置。
2026-02-06
点量云流:实时云渲染高并发下,GPU和CPU如何选配?
点量云流实时云渲染多并发的关键,在于根据应用负载选择匹配的GPU与CPU,并通过实测确定单卡承载能力来规划服务器数量与部署方式。同时需确保网络带宽充足,专业卡正确配置驱动。
2026-02-03
智慧能源升维,实时云渲染重构管理新视角
面对智慧能源管理中三维可视化与协同的难题,实时云渲染技术将计算与渲染任务置于云端,通过视频流推送到终端,使高精度数字孪生模型能在普通设备上流畅运行。该技术实现了能源系统的全域可视、实时协同与智能决策,推动管理模式向数据驱动跃迁。
2026-01-22
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