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点量:初心之始——名字背后的故事
“点量”二字,既是点亮烛光,也是点滴力量。这一名字源于团队开发P2P传输引擎时的初心——让开发者少一些重复造轮子。十余年来,从传输工具拓展至云渲染、云加密等多款产品,服务数百家企业,那份朴素信念始终未变。
2026-05-08
点量云流实时云渲染:十二项核心技术全面升级
点量云流完成十二项核心技术升级,全面适配国产ARM服务器及摩尔线程、砺算等国产显卡,行业首创IPMI带外管理与VR眼镜反向推流,新增会话级隔离、云盘集成、USB透传等能力,持续提升实时云渲染的国产化水平与运维效率。
2026-05-06
新品发布 | 点量VR同屏:为VR场景打造实时可视化的无线协同方案
点量VR同屏是一款面向VR一体机的无线画面同步软件,可实时将眼镜端完整画面传输至外部显示器,解决VR场景中的视觉隔离问题。适用于教学实训、商业展示与内容开发,具备全屏采集、低延迟无线传输、固定IP直连及灵活授权等特性,部署简单。
2026-04-14
摩尔线程:UE程序云渲染实测
为明确S80在UE应用中的图形负载与云渲染适配能力,针对轻量UE小游戏,在Windows/Linux双系统及本地运行、点量云流实时云渲染两种模式下进行测试,提供性能参考。
2026-04-08
当"绿色瓦特"遇见"智慧比特":实时云渲染重新定义算力价值
中国算力规模领先但效率不足。实时云渲染将重算力任务集中云端处理,终端仅需轻设备,实现算力集约、数据安全、体验无损,降低硬件成本70%以上,助力绿色电力创造更大数字价值。
2026-04-23
点量云流管理平台使用教程——运行统计&系统管理&个人中心
本文介绍点量云流管理平台的运行统计(应用与用户数据)、系统管理(品牌定制、数据库备份、证书设置等)及个人中心(密码修改、安全管理)功能,帮助用户高效使用平台。
2026-04-01
点量云流实时云渲染:为百公里高速交通数字孪生“铺路”
点量云流实时云渲染将高速交通高精度3D模型迁移至云端,解决本地算力瓶颈。通过云推流、远程同屏、音视频通话及鸟瞰图技术,可让百公里级数字孪生场景在普通终端流畅运行,为高速公路全周期管理提供常态化技术支撑。
2026-03-19
点量云流实时云渲染vs WebGL:谁更适合你的3D项目?实测对比来了!
点量云流实时云渲染与WebGL实测对比显示:前者通过云端GPU渲染推流,支持超大模型、多终端访问且数据安全;后者依赖本地显卡,适合简单场景。实时云渲染正成为3D项目交付的主流趋势。
2026-03-10
云流技术深度剖析:单服务器下如何实现3D应用的多实例并发?
单服务器多3D应用并发面临性能与兼容挑战。点量云流CELL技术精准隔离画面、音频、输入等资源,实现多实例并发。该方案兼具虚拟机隔离性与沙盒轻量,支持GPU共享与负载均衡,提升资源利用率,满足专业应用的高性能与商用需求。
2026-03-02
点量云流管理平台使用教程——服务器管理&用户管理
本期介绍了点量云流管理平台的【服务器管理】和【用户管理】功能。服务器管理包括机房区域、服务器列表、预警设置与记录;用户管理支持用户创建、授权及登录访问云应用。
2026-02-26
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德明
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小刘
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